Folge 36: Spiele, die uns positiv überrascht haben
Wir Menschen neigen viel zu oft dazu, uns auf das Negative zu fokussieren. Das klingt insbesondere in Bezug auf Computer- und Videospiele eher grotesk, weil sie doch eigentlich Spaß machen sollen. Aber auch bei Games erinnern wir uns häufig an jene Werke, die uns geärgert, enttäuscht oder gar komplett missfallen haben.
Aus diesem Grund präsentieren wir heute eine echte Feelgood-Folge, frei nach dem Motto: Alles wird gut. Wir schwelgen gut gelaunt in Erinnerungen und erzählen Anekdoten von Spielen, die uns überrascht haben – im positiven Sinne! Dabei konzentrieren wir uns vornehmlich auf unsere Erlebnisse aus unserer Journalistenlaufbahn, plaudern aber auch die eine oder andere Geschichte aus unserer Kindheit und Jugend aus. Zudem lassen wir in ausgewählten Beiträgen mal wieder unsere treuesten UnterstützerInnen bei Patreon und Steady zu Wort kommen.
Viel Spaß beim Hören!
Benedikt, Sönke & Andy
Timecodes:
[0:00:08] Begrüßung und Thema der Folge
[0:02:11] Erster Block: Es kam aus dem Nichts …
Besprochene Spiele in chronologischer Reihenfolge: Shadow of the Beast III, Driver: San Francisco, Tony Hawk’s Pro Skater, Ratchet & Clank, Guild Wars, Edna bricht aus, Deponia Doomsday, Fortnite, Apex Legends, Here They Lie, P.T., FORM, Audiosurf, Braid, Undertale, Two Worlds
[0:25:56] Zweiter Block: Eine zweite Chance
Besprochene Spiele in chronologischer Reihenfolge: Fallout 76, Sea of Thieves, Final Fantasy 14: A Realm Reborn, No Man’s Sky, Ultima, Minecraft, Portal Knights, Mass Effect 2, Loom, The Curse of Monkey Island, Deathloop
[0:51:30] Dritter Block: Das passt doch gar nicht zu mir!
Besprochene Spiele in chronologischer Reihenfolge: Pokémon, Doom, Warlords, Resident Evil: Revelations 2, Resident Evil 7: Biohazard, Shining Force, Shining the Holy Ark, Divinity: Original Sin II, Final Fantasy VII, Final Fantasy VI, Dark Souls 3, Code Vein, World of Warcraft
[1:20:06] Die positiven Spiele-Überraschungen unserer Unterstützer: Mad Max, The Walking Dead: Season One & Life is Strange
[1:28:15] Höreraufruf, Dankesbekundungen, Ausblick auf Folge 37 (nur für UnterstützerInnen)
Weiterführende Informationen/Links:
• Folge 4: World of Warcraft und andere Suchtgeständnisse
• Deathloop im Test: Ambitionierter, aber mutloser Genre-Mix (PC Games)
• Mein erstes Mal: Final Fantasy 6: Wie spielt sich der vermeintliche Kracher Jahre später? (PC Games)
• Mein erstes Mal mit Monkey Island 3: Wie spielt sich der Adventure-Klassiker heute? (PC Games)
• Polycast #217: Deathloop (Polygamia)
• Ratchet & Clank – Test aus Man!ac 12/2002
• Resident Evil 7: Herzrasen im Horrorhaus (play3.de)
• Retrorunde #3: Loom
• Tony Hawk’s Pro Skater – Benedikts Preview in fun.generation 8/99 (Kultmags)
• Two Worlds – Benedikts Test für GamePro (GamePro)
• Warlords (Folge 44) – Stay Forever
Musik-Credits (chronologische Reihenfolge der in der Folge verwendeten Einspieler):
Titel: Beast III – Title
Komponist: Tim Wright & Lee Wright
Spiel: Shadow of the Beast III
Titel: Autumn in Ascalon
Komponist: Jeremy Soule
Spiel: Guild Wars
Titel: Code Vein
Komponist: Go Shiina
Spiel: Code Vein
Titel: Golden Hour
Komponist: Jonathan Morali
Spiel: Life is Strange
Titel: Blackreef
Komponist: Tom Salta & Ross Tregenza
Spiel: Deathloop
Podcast-Credits:
Sprecher: Benedikt Plass-Fleßenkämper, Sönke Siemens, Andreas Altenheimer
Schnitt: Manuel Lavella
Episoden-Artwork: Nick Stabel / NEUE ID
Intro und Outro: Lizensiert; Komponist unbekannt
Hinweise:
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