Über uns

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Unser wunderschönes Logo.

WAS wir hier machen

Wir – Benedikt, Sönke und Olaf – sind um die 40 39, kennen und wertschätzen uns seit 20 Jahren und arbeiten schon eben solange als Spielejournalisten. Früher waren wir (Chef)-Redakteure bei Videospielmagazinen wie Video Games und fun generation, heute beliefern wir als Freelancer zahlreiche Fach- und Publikumsmedien mit unseren Texten, zum Beispiel Spiegel Online, PC Games, Golem.de oder M! Games.

Da ist es nur konsequent, dass wir gemeinsam einen Podcast betreiben! In Games Insider werfen wir einen intimen Blick hinter die Kulissen unseres Berufs und der Spieleindustrie, die wir seit vielen Jahren als Berichterstatter begleiten. Wir haben nicht nur alle großen Spielemessen wie die E3 in Los Angeles oder die Tokyo Game Show sowie etliche Presse-Events besucht, sondern auch Interviews mit zahlreichen bekannten Spieleentwicklern geführt – von Peter Molyneux und Sid Meier bis Hideo Kojima, von Warren Spector und Kazunori Yamauchi bis Shigeru Miyamoto.

Wir scheuen nicht vor kontroversen und ernsten Themen zurück, behalten uns aber auch vor, in humorvollen Anekdoten zu schwelgen und die Gamesbranche liebevoll auseinanderzunehmen. Mal haben wir Gäste an Bord oder reichern die jeweilige Folge mit interessanten Interviewschnipseln an, mal vertrauen wir ausschließlich auf unsere Expertise. Was uns aber stets wichtig ist: Akribische Recherche, journalistische Einordnung und Mut zu persönlicher Meinung.

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Folge 0: Wer wir sind und warum wir diesen Podcast machen

Benedikt
(Credits: Nick Stabel)

BENEDIKT Plass-Fleßenkämper

Benedikt Plass-Fleßenkämper ist Lesern von Spielezeitschriften möglicherweise als Redakteur und Chefredakteur der legendären fun generation sowie Gründungsmitglied von GamePro bekannt. Er war zudem PR & Marketing Manager bei einem Spielepublisher und lernte die Gamesindustrie auf der dunklen Seite der Macht kennen.

Letztlich liebte er den Journalismus aber zu sehr, um ihn aufzugeben. Er schreibt unter anderem für Spiegel Online, Golem.de, PC Games und IGM. Benedikt lebt mit seiner Familie und drei Katzen im schönen Rheinhessen, wo sich auch das Hauptquartier seiner Medienagentur befindet. Wenn er gerade mal keine Texte verfasst oder redigiert, joggt er lange Strecken, trainiert Fußballmannschaften, schaut neue Serien, fiebert mit dem BVB mit und komponiert auf seiner Akustikgitarre großartige Indie-Popsongs, die leider niemand kennt.

Sönke

SÖNKE Siemens

Sönke Siemens begann seine journalistische Laufbahn als Redakteur bei Deutschlands erstem Videospielmagazin Video Games. Um doch noch etwas Vernünftiges zu lernen, studierte er später Kommunikationswissenschaften in München, arbeitete jedoch nebenbei stets als Autor für diverse Spielefachzeitschriften.

Nach seinem Studium heuerte der Spielemessen- und Pokémon-Fan beim Airmotion Verlag an und arbeitete dort zunächst als Leitender Redakteur für gamesTM. 2011 übernahm der Wahlmünchner aus Cuxhaven den Chefredaktionsposten der Magazine 360 Live und PS3M. Heute ist Sönke stolzer Familienvater und Vollzeit als Freelancer für zahlreiche Games- und Tech-Magazine tätig.

Olaf

OLAF Bleich

Olaf Bleich startete seine Laufbahn im Spielejournalismus mit einem Volontariat im Redaktionsbüro Fred Wipperfürth in Köln, wo er unter anderem für Magazine wie Cheats & More, Dreamcast Magic oder Planet PlayStation schrieb. Hier fungierte er später auch als Leitung der Games-Abteilung.

Nach der Einstellung der Magazine im Jahr 2004 machte er sich selbständig und arbeitete seitdem für so ziemlich jedes größere (und kleinere) Spielemagazin auf dem Markt – ganz egal, ob Print oder Online. In den vergangenen Jahren stellte er sich beruflich immer breiter auf und steckt etwa reichlich Herzblut in sein Podcast-Projekt Headlocksteuert für Kunden Videos bei oder moderiert gelegentlich sogar.

FAQ

Fragen & Antworten

Noch ein Podcast, muss das sein?

Unbedingt! Denn in Games Insider beleuchten wir eine der spannendsten Branchen überhaupt: die noch junge, aber längst unglaublich vielfältige Spieleindustrie nebst den tollen Menschen, die in ihr arbeiten. Das tun wir stets aus einem subjektiven Sichtwinkel – und mit insgesamt 60 Jahren Spielejournalismus-Erfahrung im Rücken.

Muss ich euch kennen?

Nein, es ist absolut okay, wenn du vorher noch nie von uns gehört hast. Allerdings hast du dann auch jede Menge gute Artikel über die verschiedensten Spielethemen verpasst, die wir für zahlreiche Publikationen verfasst haben. Aber hey, dafür kannst du uns ja ab sofort regelmäßig zuhören.

Warum gibt's nur eine neue Folge pro Monat?

Wir arbeiten hauptberuflich als Spielejournalisten. Games Insider ist unser gemeinsames Podcast-Projekt, in dem wir großen Wert auf Sorgfalt und saubere Recherche legen. All das kostet viel Zeit, deshalb beschränken wir uns momentan auf eine monatliche Folge. Aber: Wir wollen in Zukunft kräftig wachsen – wir haben viele tolle Themen und Ideen auf Lager. Stay tuned!

Habt ihr schon mal Podcasts gemacht?

Benedikt ist diesbezüglich ein Neuling, Olaf und Sönke sind hingegen alte Podcast-Hasen. Olaf betreibt seit Sommer 2016 den großartigen Pro-Wrestling-Podcast Headlock, Sönke war in zahlreichen Folgen von Games und so zu hören (das Projekt wurde leider mittlerweile eingestellt). 

Wie finanziert ihr euch?

Momentan noch gar nicht. Games Insider entsteht neben unserer täglichen Arbeit als Spielejournalisten, wir übernehmen sämtliche Kosten selbst. Du möchtest uns unterstützen? Großartig! Hier lang, bitte.

Warum gibt's in eurem Podcast keine Werbung?

Games Insider ist ein redaktionell unabhängiger Podcast – und das soll auch so bleiben. Deshalb verzichten wir auf jegliche Werbeeinahmen, können uns dafür aber auch kompromisslos unseren und den Wunschthemen unserer Hörer widmen. Du findest das toll? Wir auch!

Was plant ihr für die Zukunft?

Jede Menge coole Sachen! Unsere Themenliste ist bereits prall gefüllt, und auch diverse Zwischenfolgen und Sonderformate sind denkbar. Allerdings müssen wir erstmal dafür sorgen, dass Games Insider so bekannt wie möglich wird. Du willst uns dabei helfen? Super, wir lieben dich!

Kann ich euch irgendwie unterstützen?

Aber klar doch. Schau mal hier.

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