Folge 5: Presse-Events im Spielejournalismus: Goodie-Bags, Reisewahnsinn und Corona

Gestern Paris, heute London, morgen Berlin: Spielejournalisten werden von Games-Herstellern seit jeher zu Presse-Events, Präsentationen und Hands-on-Previews eingeladen und dafür nicht selten rund um den Globus geflogen. Das ist für Vertreter der Gaming-Presse ohne Frage ein großes Privileg – und oft ein aufregender Spaß für alle Beteiligten.

Doch wie sinnvoll und zeitgemäß ist diese Art von Event-Journalismus überhaupt? Welche Vorteile haben wir Spielejournalisten davon? Und welche Nachteile? Wie sieht für uns ein gelungener Presse-Event aus? Welche Fehler machen Publisher, wenn es um die Organisation und den Informationsgehalt ihrer Veranstaltungen geht? Und welche Auswirkungen hat die Coronavirus-Krise nach der Absage großer Messen wie der E3 auf die Spieleindustrie und deren Event-Kultur?

Über all das und noch mehr sprechen wir in der neuen Folge von Games Insider – und kramen dafür auch tief in der Anekdoten-Kiste. Denn was wir in den vergangenen 20 Jahren auf diversen Events erlebt haben, ist bisweilen schon denkwürdig, bizarr oder einfach nur irre komisch …

Wir wünschen viel Spaß mit der Folge!

Benedikt, Sönke & Olaf

Timecodes und weiterführende Informationen/Links:

0:00:07 – Begrüßung der Runde und Smalltalk. Das Coronavirus ist allgegenwärtig und lässt auch uns nicht los …

0:02:19 – Woran haben wir zuletzt gearbeitet? U.a. Tests zu Nioh 2 (Affiliate-Link) und Black Mesa, Previews zu Doom Eternal (Affiliate-Link) und Final Fantasy 7 Remake (Affiliate-Link; Klick: Open-Mic-Folge), Retro-Artikel zu Lands of Lore sowie zur Dragon-Quest-Reihe, Teil 2 der Artikelserie zur Geschichte deutscher Spielemagazine.

0:22:09 – E3-Absage und Co.: Wie wirkt sich die Coronavirus-Krise auf die Gamesindustrie aus? Wie beeinflusst sie unsere Arbeit als Spielejournalisten? Und auf welche Alternativen zu klassischen Presse-Events können Entwickler und Publisher zurückgreifen?

0:39:45 – Benedikt ist ein erklärter Event-Muffel. Sönke und Olaf erläutern die Planungslogistik rund um Presseveranstaltungen und geben Insider-Einblicke in ihren nicht immer ganz reibungslos verlaufenden Reisealltag.

1:00:04 – Wie läuft ein klassischer Presse-Event ab?  NDAs, Embargos, Interviews, Assets: Mit welchen Event-Tücken haben Spielejournalisten zu kämpfen?

1:12:24 – Sönke wünscht sich ausführlichere Entwicklerinterviews und schwärmt von einem One-on-One mit Warren Spector auf der Nordic Game Conference 2019

1:15:45 – Informationsgehalt und Nutzen von Presse-Events, schwierige Interviews mit Nintendo-Legende Shigeru Miyamoto und Gran-Turismo-Schöpfer Kazunori Yamauchi.

1:28:56 – Influencer und YouTuber auf Presse-Events, Videobeitrag von Sönke und Olaf zum Koop-Shooter Outriders (Affiliate-Link).

1:33:07 – Peter Bathge von GameStar kritisiert protzige Presse-Events. Sönkes irre Anekdoten zu einem Nokia-Event in Vancouver.

1:42:15 – Geisterbahnfahrt mit Platzangst-Garantie: Sönke und Olaf berichten von einem Hamburg-Event zu Man of Medan (Affiliate-Link).

1:47:33 – Goodie-Bags, Geschenke und Annehmlichkeiten sind in der Branche an der Tagesordnung. Welche Gefahren birgt die Großzügigkeit vieler Publisher? Wozu rät der Deutsche Presserat Journalisten in seinem Pressekodex? Wo ziehen wir persönlich die Grenze? 

2:09:21 – Ein Pressetrip nach Tokio beschert Benedikt ein denkwürdiges Spiegel-Interview mit Tecmo-Designer Tomonobu Itagaki und Erlebnisse à la Lost in Translation (Affiliate-Link). Doch auch ein auf Peter Molyneux’ Laptop vergossener Kaffee ist eine Anekdote wert.

2:17:04 – Sauna, Schnäpse, Schlittenhunde: Sönke vergnügt sich in Lappland auf einem weiteren größenwahnsinnigen Nokia-Event.

2:21:40 – Der arme Olaf erlebt einen Moto-Taxi-Höllenritt in Paris und bricht sich auf einem Call-of-Duty-Event in Polen den Arm. Benedikt und Sönke erinnern sich an wilde E3-Partys.

2:35:26 – Maxe Schwind, Redaktionsleiter des Tech-Magazins SFT, berichtet von einer eindrucksvollen LG-Pressereise nach Südkorea.

2:40:05 – Unterstützungsmöglichkeiten, Vorschau auf die nächste Folge, Podcast-Pläne, Discord-Server (https://discord.gg/TNycXrD).

2:44:04 – Abspann

Hinweise:
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