Schlagwort: PS4 (Seite 1 von 3)

Mein Tag mit Nintendo Switch: Mario, Zelda, Casual – und viele offene Fragen

spielejournalist.de-Autor Sebastian Essner durfte Nintendos neue Hybrid-Konsole Switch auf einer Präsentation in Frankfurt bereits ausgiebig unter die Lupe nehmen. Sein subjektiver Erfahrungsbericht.

Von Sebastian Essner

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Slim pro quo

Kann sich jemand noch erinnern, als damals die sagenumwobene PlayStation 4 erschienen ist, die bisher mit über 40 Millionen Einheiten in heimischen Wohnzimmern vertreten ist? Ja? Als wäre es gestern gewesen? Könnte daran liegen, dass es tatsächlich gestern war. Jedenfalls gibt es jetzt zwei Neue. Doppelter Fortschritt auf halber Kraft!

Von Herrmann Asien

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PS4 Neo und PlayStation VR: Sonys Anfang vom Ende?

Über auffällige Ähnlichkeiten zweier Hardware-Gaming-Riesen: Läuft Sony Gefahr so zu enden, wie einst Sega?

Von Herrmann Asien

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Mafia 3: Im Gespräch mit Design Director Matthias Worch von Hangar 13

Mit  Mafia III erscheint im Herbst 2016 ein Actionspiel für PS4, Xbox One und PC, auf das sich schon jetzt viele Spieler freuen. Schließlich waren die Vorgänger gerade hinsichtlich Erzählweise und Präsentation echte Schmuckstücke. Mit der Entwicklung des neuen Teils wurde erstmals das zu 2K Games gehörende Studio Hangar 13 beauftragt, bei dem auch der Deutsche Matthias Worch arbeitet. Benedikt hat den Design Director von Mafia III über das 60er-Jahre-Szenario, die Neuerungen und die besondere Herausforderung, Open-World-Spiele zu erschaffen, ausgefragt.

Von Benedikt Plass-Fleßenkämper

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Beyond: Two Souls für die PS4: Party-Vollrausch ohne Konsequenzen

Beyond: Two Souls wurde auf der E3 2012 als inoffizieller Nachfolger von Heavy Rain angekündigt. David Cage, Chef des französischen Studios Quantic Dream, versprach mehr Interaktivität, spielerischen Tiefgang und eine ausgewogenere Story. Ließ er seinen Worten Taten folgen? Nun ja, eigentlich nicht. Seit einigen Wochen ist nun die unvermeidliche PlayStation-4-Neuauflage des Interaktiv-Dramas mit Ellen Page und Willem Dafoe in digitalen Hauptrollen erhältlich. Was wohl niemanden wirklich überraschen dürfte: Es ist das gleiche Spiel wie damals auf der PS3, eben nur “in schöner”. Und hier und da wurde es sogar verschlimmbessert.

Von Sebastian Essner

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Layers of Fear: Wenn Shining und P.T. mit Oscar Wilde einen Spaziergang machen

Layers of Fear mischt Kunst und Horror – und ist gruselig. Verdammt gruselig. Sebastian Essner hat sich in das Haus des Schreckens gewagt. Ein Erlebnisbericht.

Von Sebastian Essner 

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ZDF-Dokumentation “Killerspiele” / Trailer zur Neuauflage von Doom

Wer’s noch nicht mitbekommen hat: Am 6. Februar strahlt ZDFinfo um 23.10 Uhr den ersten Teil der dreiteiligen Dokumentation “Killerspiele” vom WASD-Herausgeber Christian Schiffer aus. Teil 1 trägt den Titel “Der Streit beginnt” und kann dann auch in der ZDF Mediathek  angeschaut werden. Und auch davor widmet sich das Abendprogramm ab 21 Uhr ausführlich dem Thema Videospiele. Einen Überblick gibt’s auf Valentinas Blog.

Wenn ihr euch vorab über die Sendung informieren möchtet: Die Kollegen von Spiegel OnlineWIRED und (Update!) Zeit Online haben bereits ausführliche Besprechungen der Doku veröffentlicht. Ich bin nun noch mehr auf “Killerspiele” gespannt, auch wenn der plakative Titel erstmal tierisch nervt.

Apropos Killerspiele (und weil’s so schön passt): Der Trailer zur am 13. Mai 2016 für PC, PS4 und Xbox One erscheinenden Neuauflage des Shooter-Klassikers Doom ist da. Schönes Wochenende!

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Resident Evil Zero HD: Mein Buddy, der Oldschool-Horror und ich

Fast genau ein Jahr nach der HD-Neuveröffentlichung von Resident Evil, die Benedikt ziemlich großartig fand, ist nun – zumindest hinsichtlich der Storyline – der 2003 für Gamecube und ein paar Jahr später auch für Wii erschienene Vorgänger an der Reihe. Während drüben bei GamePro aufgrund deren 68-Prozent-Testwertung mal wieder eifrig gegen die Kollegen Erst und Schmidt gewettert wird (das hatten wir ja letztes Jahr bereits), habe ich mich dem am 19. Januar für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One erschienenen Resident Evil Zero HD ganz entspannt angenähert. Haben wir es hier wirklich mit einem Games-Relikt aus längst vergangenen Spielspaßtagen zu tun? Oder funktioniert der Oldschool-Horror immer noch?

Von Sebastian Essner

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Destiny: Mein Fazit zur Sparrow Racing League

Wie versprochen einige Eindrücke zur seit vergangenem Dienstag für drei Wochen in Destiny eingeführten Sparrow Racing League. Da ich nach intensivem Marathontraining (Gutenberg-Marathon, ich komme!) rechtschaffen im Eimer bin und gerade immer tiefer mit dem MacBook auf dem Schoß im Sofa versinke, nur ein paar Sätze in aller Kürze:

Von Benedikt Plass-Fleßenkämper

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PlayStation Experience 2015: Kaum Neues, jede Menge Remakes – und Sparrow-Rennen in Destiny

Am vergangenen Wochenende fand in San Francisco die diesjährige Ausgabe der PlayStation Experience statt, auf der die Publisher die neuesten Spiele für die PlayStation 4 präsentierten. Aus meiner Sicht eine eher enttäuschende Veranstaltung, denn wirkliche Überraschungen blieben – abgesehen vom Japano-Rollenspiel Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom – aus. Stattdessen: Remakes ohne Ende, etwa Final Fantasy VII Remake, Ratchet & Clank oder Full Throttle Remastered.

Von Benedikt Plass-Fleßenkämper

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