Folge 3: 25 Jahre PlayStation

Am 3. Dezember 1994 veröffentlichte Sony in Japan seine erste Videospielkonsole und stellte die bis dato von Nintendo und Sega dominierte Gamesindustrie auf den Kopf. Die PlayStation eroberte mit Meilensteinen wie Resident Evil, Gran Turismo oder Final Fantasy 7 die Herzen von Millionen Menschen und wurde zum Synonym für Videospiele.

In dieser Folge atmen wir den Zeitgeist der 1990er und berichten von denkwürdigen Erlebnissen mit der PlayStation – erst im privaten Umfeld, später dann auch in unserem Job als Spielejournalisten. Zudem beleuchten wir die Entstehungsgeschichte der Sony-Konsole und blicken mit der PlayStation 5 in die Zukunft.

Viel Spaß mit dieser Episode,

Benedikt, Sönke & Olaf

Timecodes und weiterführende Informationen/Links:

0:00:08 – Begrüßung der Runde und Smalltalk.

0:00:44 – Wir haben während unseres Weihnachtsurlaubs eifrig Serien, Filme und auch ein paar Spiele konsumiert: Von The Witcher und You über Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers und Once Upon a Time in Hollywood (Affiliate-Link) bis hin zu Mario Kart 8 Deluxe (Affiliate-Link) und A Way Out (Affiliate-Link).

0:16:45 – Wie sind wir auf das heutige Thema gekommen? Nicht nur das 25-jährige Jubiläum der Sony-Konsole und der diesjährige PS5-Release, auch Benedikts Liebe zur PlayStation und sein Artikel Polygone für Millionen für Golem.de haben uns inspiriert.

0:19:05 – Historischer Exkurs: Entstehungsgeschichte der PlayStation inklusive Audiobeitrag von Daniel Wendorf, Buchhinweis: Revolutionaries at Sony: The Making of the Sony Playstation and the Visionaries Who Conquered the World of Video Games (Affiliate-Link), Fakten, 3D-Hype in den 90ern, Zahlen. 

0:33:58 – Wann ist uns die PlayStation zum ersten Mal begegnet? Olaf gesteht seine Abneigung gegen Resident Evil und outet sich als Hardcore-PC-Spieler.

0:39:41 – Auch Sönke bevorzugte 3D-Beschleunigerkarten und fesche PC-Optik, wurde dank seines Jobs bei der Video Games aber doch noch PlayStation-Experte mit besonderer Vorliebe für Controller, Zubehör und Demo-Discs.

0:44:55 – Benedikts folgenschwere erste Begegnung mit der PlayStation und dem ultracoolen Wipeout 2097 inmitten seiner Post-Abi-Partyphase im Jahr 1996. Erinnerungen an weitere Favoriten aus seiner hochintensiven PlayStation-Zeit: Resident Evil, Final Fantasy 7, Frankreich 98: Die Fußball WM u.a.

0:54:58 – Warum war die PlayStation eigentlich so cool und wie hat Sony den Markt und die Wohnzimmer erobert?

1:03:50 – Die PlayStation hat uns ab Ende der 90er-Jahre auch beruflich begleitet. Sönke beichtet eine spontane Pro-Dreamcast-Demo auf einer feuchtfröhlichen Sony-Party im Rahmen der ECTS 2000 in London.

1:09:31 – Benedikt erinnert sich an einige denkwürdige PlayStation-Artikel: Test zu Driver und Preview zu Jade Cocoon: Die Tamamayu-Legende in fun.generation 07/99, Test zu Anna Kournikova’ Smash Court Tennis in fun.generation 06/99, Test zu Tony Hawk’s Skateboarding in fun.generation 10/99, Test zu Syphon Filter 2 Video Games 05/2000.

1:25:26 – Olaf-Anekdoten: Cheats-and-More-Sonderheft zu Nightmare Creatures 2, Hotline-Anrufe zu Silent Hill (Klavierrätsel!), Redaktionsturniere mit dem großartigen ISS Pro Evolution.

1:29:45 – Mutige Spiele, verrückte PlayStation-Presseevents, Sönkes verloren gegangene PlayStation Vita und innovative Controller (nebst NeGcon-/Jogcon-Verwechslung).

1:39:25 – Was können wir von der Ende 2020 erscheinenden PlayStation 5 erwarten? Einschätzungen zu Preis, Spielen, Hardware und Leistungsdaten (Leak-Analysevideo Digital Foundry).

1:54:05 – Zukunftsplanungen, Vorschau auf die nächste Folge, Dankesbekundungen, Unterstützungsmöglichkeiten.

1:59:35 – Abspann

Hinweise:
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