Schlagwort: zelda

Mein Tag mit Nintendo Switch: Mario, Zelda, Casual – und viele offene Fragen

spielejournalist.de-Autor Sebastian Essner durfte Nintendos neue Hybrid-Konsole Switch auf einer Präsentation in Frankfurt bereits ausgiebig unter die Lupe nehmen. Sein subjektiver Erfahrungsbericht.

Von Sebastian Essner

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E3 2016: Roundup, Teil 1 – Nintendo und Sony

Wer hatte dieses Jahr das beste Lineup, den breitesten Orchestergraben und die dicksten Eier vorzuweisen? Herrmann Asien hat die vergangenen Nächte zum Tag gemacht und alle E3-Konferenzen mitverfolgt. Den Anfang machen Nintendo und Sony.

Von Herrmann Asien

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The Legend of Zelda: Twilight Princess HD: Zeitlos gutes Abenteuer-Epos

Nintendos Pressekonferenz auf der E3 2004 plätscherte ziemlich ereignislos vor sich hin – bis dort in den letzten Minuten urplötzlich eine wohlbekannte Melodie erklang und anschließend ein Trailer gezeigt wurde, der viele der anwesenden Journalisten ungläubig zurückließ.

Von Sebastian Essner

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Rare Replay: Ein Ausflug in die Welten der Retro-Spielesammlung

Nachdem ich mir Anfang Dezember endlich eine Xbox One zugelegt hatte, war schnell klar, dass Rare Replay mein erster Titel für die Microsoft-Konsole sein würde. Über die Weihnachtsfeiertage zeigte sich dann schnell, warum die Compilation aus 30 Titeln des englischen Kultentwicklers den Nostalgiker in mir befriedigte, vergangene Klassiker in neuem Glanz erstrahlen ließ und einige meiner Bildungslücken schloss. Im Folgenden habe ich mal die Titel aus der Sammlung gepickt, mit denen ich besondere Erinnerungen verbinde oder die mich neugierig gemacht haben, und teile meine Gedanken dazu mit euch.

Von Sebastian Essner

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Nintendo Creators Program: Das sagen die YouTuber – und das meine ich

Gestern erschien auf Spiegel Online mein Artikel zu Nintendos neuem Affiliate-Programm, dem sogenannten Creators Program. In meinem Text wird dessen Inhalt und Absicht genau erläutert, außerdem habe ich mit etlichen bekannten YouTubern geredet und lasse sie zu Wort kommen. Der allgemeine Tenor: Die “Let’ Player” haben wenig bis gar kein Verständnis für Nintendos Maßnahme.

Von Benedikt Plass-Fleßenkämper

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Yasuhiro Wada im Interview: Von Harvest Moon zu Hometown Story

Mit Yasuhiro Wada gab sich auf der Quo Vadis 2014 zum ersten Mal ein japanischer Spieleentwickler die Ehre. Der sympathische Gründer der Firma Toybox reiste zwar in erster Linie an, um über sein neues Spiel “Hometown Story” zu sprechen, trotzdem beantwortete er auch gerne Fragen zu seinen frühen Werken — primär natürlich der Harvest-Moon-Serie, einem direkten Vorläufer aktueller Lebenssimulationen. Nicht nur in Spielen wie Animal Crossing findet sich manch ein Strang der DNA von Harvest Moon, auch die gesammelten Farmvilles, Farmaramas und Konsorten  bedienten sich großzügig  bei Wadas Klassiker.

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PR-Schatzkiste des Tages

Manchmal bekommt man als Spielejournalist wirklich nette PR-Gimmicks zugeschickt. Doch seht selbst.

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