Schlagwort: System Shock 2

Zwei Schritte vor, einer zurück: 6 Spiele, die ursprünglich ganz anders konzipiert waren

Die Entwicklung eines Spiels ist fast nie ein gerader Weg. Mal geht es schneller, mal langsamer voran. Oftmals biegen die Entwickler links oder rechts ab, bisweilen legen sie sogar den Rückwärtsgang ein. So mancher Top-Titel war ursprünglich völlig anders geplant – sowohl in Bezug auf das Setting als auch das Gameplay. spielejournalist.de blickt auf einige dieser Spiele zurück.

Von Stephan Petersen und Michael Förtsch

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Alien: Isolation: Warum weniger manchmal mehr ist

Das 2014 erschienene Alien: Isolation war für viele Fans der Serie ein Hoffnungsträger. Mit dem Versprechen, sich am Design und der Atmosphäre des ersten Films zu orientieren, sollte die Schmach vorangegangener Videospieladaptionen überwunden werden. Die Entwickler von Creative Assembly hielten Wort. Trotzdem wurde das Horrorspiel kein kommerzieller Erfolg. Der Vorwurf vieler Spieler und Kritiker: zu lang, zu wenig Action. Dabei liegt gerade darin die Stärke des Titels!

Von Eric Heinecke

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