Schlagwort: richard garriott

Habitat: Das erste MMO, das heute keiner mehr kennt

Im Jahr 1986 startete eine Revolution. Allerdings hat die so gut wie keiner bemerkt. Denn allzu wenige haben daran teilgenommen als, dass sie vielen im Gedächtnis hätte bleiben können. Als vor ganzen 30 Jahren nämlich das LucasFilm-Game Habitat startete, war es seiner Zeit und der Verbreitung der nötigen Technologie um über eine Dekade voraus. Denn was es war, war nicht weniger als das erste grafische und von sozialer Interaktion geprägte MMO: eine interaktive Online-Welt, wie sie heute World of Warcraft, Star Trek Online, Entropia Universe oder auch Second Life darstellen.

Von Michael Förtsch

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Ready Player One: Mein Gott, es ist voller Sterne!

Ich bin ein Kind der 80er Jahre. Zumindest bin ich in diesem Jahrzehnt geboren und kann von mir behaupten, einen sehr wichtigen und prägenden Teil meiner Kindheit darin zugebracht zu haben. Bei Freunden und Bekannten hatte ich bei einer Runde Pac-Man und Berzerk das erste Mal am Joystick eines Atari 2600 gerüttelt und auf einem C64 das Schloss Wolfenstein erkundet. Wirklich geprägt haben mich die 80er Jahre aber erst in ihrer Folgedekade. Nämlich als die Mauer gefallen war und eine wahrer Tsunami von Pop-, Geek- und Nerdkultur über das wiedervereinigte Deutschland hereinbrach – und ich einen Amiga 2000 und dann einen 486er-PC mein Eigen nennen konnte, die mich vieles nachholen ließen. Entsprechend wohlig nostalgisch und herrlich vertraut fühlte es sich an, als ich dieser Tage noch einmal Ready Player One von Ernest Cline zu lesen begann.

Von Michael Förtsch

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“Das wirkt einfach nur völlig unecht”: Meine Frau und ich spielen zusammen Game of Thrones (Teil 2)

Heute ist auf spielejournalist.de Game-of-Thrones-Tag. Nachdem Telltale die zweite Episode des Adventures angekündigt hat, folgt nun ein kleiner Text-Nachschlag zu meinem Experiment: Ich spielte mit meiner Frau, die sich sonst digitalen Spielen nie zuwendet, die erste Folge Iron from Ice. Ursprünglich wollte ich auch den Rest unseres Dialogs ungefiltert protokollieren, stattdessen beschränke ich mich aber lieber auf die wirklich interessanten Aussagen, die sie beim und vor allem nach dem Spielen getätigt hat.

Von Benedikt Plass-Fleßenkämper

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Die Sache mit Kickstarter

Lesenswerter Artikel zur Kickstarter-Problematik auf Polygamia.

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