Schlagwort: freelancer

Weihnachtsurlaub machen für Selbstständige in zehn Schritten (Edition 2016)

So kommt man als Selbstständiger zu seinem wohlverdienten Urlaub.

Von Benedikt Plass-Fleßenkämper

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In aller Kürze: Die sieben wichtigsten Spielenews der letzten Tage

Es gibt Wochen als Selbstständiger, da geht vor lauter Arbeit, Stress, Deadlines und sonstigen Verpflichtungen einfach gar nichts mehr. Die laufende Woche ist mal wieder so eine — deshalb ist an produktives Bloggen leider nicht zu denken. Zudem bin ich ein wenig beleidigt, dass spielejournalist.de in diesem Blogranking kräftig nach unten gerutscht ist, obwohl die Zugriffszahlen seit Wochen kontinuierlich steigen. Muss ich nicht verstehen, ist wahrscheinlich aber auch total egal.

Von Benedikt Plass-Fleßenkämper

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Der Spielejournalist – Teil 14: Die schönen Seiten der Selbstständigkeit (ja, wirklich!)

Sehr häufig habe ich in diesem Blog von den Schattenseiten der Selbstständigkeit berichtet, zum Beispiel von jeder Menge Stress, Honorar-Dumping, Magazinkrisen und dem System der Angst, dem viele Freelancer ausgesetzt sind. Ja, der Journalismus ist ein hartes Geschäft; das war er schon immer.

Von Benedikt Plass-Fleßenkämper

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Lesetipp: Kollege Bleich berichtet aus dem Nähkästchen

Mein geschätzter Kollege und langjähriger Mitarbeiter Olaf Bleich hat bei Gameswelt eine schöne Kolumne geschrieben. Es geht um das Leben als freier Spielejournalist — ein Thema das ich in diesem Blog auch schon oft im Rahmen meiner “Der Spielejournalist”-Reihe skizziert habe. Hier geht’s zum Text.

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Der Spielejournalist – Teil 13: Der Freelancer und das System der Angst

Das heutige Thema meiner Spielejournalist-Reihe ist sicherlich kein bequemes, aber es ist ein notwendiges. Umso mehr, da ich in letzter Zeit zahlreiche Gespräche mit Kolleginnen und Kollegen rund um das Leben in der Selbstständigkeit geführt und dabei festgestellt habe, dass uns “Freie” fast alle eins eint: Wir haben Angst. Viel zu viel Angst.

Von Benedikt Plass-Fleßenkämper

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Der Spielejournalist – Teil 6: Der Stress-Faktor

Nach längerer Blog-Pause geht’s weiter mit meiner Spielejournalist-Serie. Vor lauter — tataa — Stress kam ich mal wieder zu gar nichts und musste mich nach einer extrem anstrengenden Akkord-Arbeitsphase dringend regenerieren. Dies ist mir einigermaßen  gelungen, also komme ich gleich zum Wichtigsten:

Von Benedikt Plass-Fleßenkämper

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